למעשה, זה לא משנה איך זה ייראה,מה יהיה המין והגוף. חשוב יותר מכישוריו כבר בהתחלה וכיצד הוא יסתיים. ביניהם אין אידיאל, כי כל אחד הוא ייחודי בדרכו שלו והוא מתאים למדי לעבור את כל הבדיקות של המשחק נשורת 4. יצירת דמות היא תהליך יצירתי די ארוך. אבל הכל יכול להיות הרבה יותר קל ומהיר, אם אתה מבין את ההמלצות של שחקנים מנוסים.

4 תווים אופי הבריאה

בוקר טרום לידתי

ברגע שהדמות תפתח את עיניו, הוא יעמוד על רגליויתקרב למראה, שם יתבקש לבחור את המגדר ואת המראה. תהליך זה אינו מהיר, כי אם הכל ברור מאוד עם המגדר, זה ייקח שעות כדי ליצור מראה. מצד שני, אתה יכול לחסוך הרבה זמן באמצעות אחד החסר. ולמה לא - לבחור כאן הוא ממה.

החוקה תוצג בשלוש אופציות: שמן, רזה וגדול. עבודה על המחוון, אתה יכול לבחור משהו בין. רק בקושי מסוגל להעריץ את התוצאות של המאמצים שלהם, כי האישה ביישנית, כך הבית ללא בגדים לא הולכים. עם זאת, שחקנים רבים מייעצים יותר זמן לשים לב ההופעה של ההורים של שון, כי על בסיס זה שלו ייווצר.

4 עצות ליצירת תו

ראוי לציין כי המין של הדמות יכולהכדי להשפיע על כמה רגעים בסתיו 4. יצירת דמות נשית עם קסם גדל מאוחר יותר לשחק לידיים. לדוגמה, באחת המשימות יהיה קל יותר לקבל מניע סיסטולי. שומר בכספת יהיה בהכרח של המין השני.

מאפייני תו

המראה של הגיבור, כמובן, הוא חשוב, אבל כשמדוברמגיע לחלוקת המאפיינים, המעניין ביותר מתחיל. כרגיל, גרסה סטנדרטית יוצע מן היזמים, אבל השחקנים מומלץ לא להסכים עם זה, שכן מיומנויות רבות יעילות משמשים שם. יתר על כן, אתה לא צריך לשלול את עצמך הדבר היקר ביותר שיכול להיות במשחקי תפקידים - יצירת אופי ייחודי משלך.

נשירה 4 שאיבה את הדמות

אז, ממש בתחילת המשחק 21 נקודות נתון. הם יצטרכו להיות מושקעים במערכת שאיבה S.P.E.C.I.A.L. המשחק Fallout 4. יצירת הדמות ופיתוח נוסף שלה יהיה מלכתחילה תלוי בביצועים שלה. אז, מה המאפיינים זה מורכב? אלה הם:

  • כוח. זה משפיע על יכולת העומס של הדמות, הנזק שנגרם תגרה, ואת האפשרות של שימוש בנשק כבד. המלצות ליצירת דמות (Fallout 4) כדלקמן: פעם הרבה נקודות להוציא על אפשרות זו אינה רצויה משום במהלך המשחק תהיינה פעמים כאשר הכח יוגדל ב 4 יחידות.
  • תפיסה. זה משפיע על הטיפול והדיוק של הפעולות של הדמות, וזה מאוד חשוב בחינוך של צלף. התכונה שימושית לשבירת המנעולים וכל הפעולות שבוצעו במצב מוסתר. אם אתה רוצה להרוס אויבים מרחוק, בעוד שנותר מעיניהם, אתה צריך להשקיע בפרמטר זה.
  • סיבולת. אינדיקטור זה משפיע על החיוניות ועל המהירות של הדמות. עבור אלה המעדיפים קרב קרוב, זה הכרחי כמו אוויר. לא ניתן להעלות את המאפיין הזה מעל ארבע נקודות.
  • כריזמה. אופי כריזמטי הוא לא לוחם, אבל הוא לא צריך. כמעט בכל מצב, הוא יכול לוותר על שימוש בנשק. אנשים כאלה תמיד ימצאו בן לוויה אמינה vytorg במחיר מציאה של כל מוצר אפילו סוחר החמדן ביותר Fallout 4. פלוס עם השקעת תכונה זו לפחות זוג המשקפים יאפשר הגיבור מרגיש נהדר בחברה פוסט-אפוקליפטית.
  • מודיעין. זה לא תמיד נכון להחליט אגרופים. אבל מילולית, רק תווים עם אינטליגנציה גבוהה יכולים לשרוד מכל מצב ללא פגע. עבורם, זה נחשב המאפיין העיקרי. ראשית, שש נקודות מספקות כדי לומר משהו במהלך הדיאלוגים.
  • זריזות. המאפיין הוא הכרחי עבור אוהדים של V.A.T.S., כלומר, אלה שאינם מתכוונים לדבר, אבל מעדיפים לירות, ומרחוק. פרמטר זה קובע את מספר הפעולות שניתן לבצע במצב זה. דמות חכמה נעה בצורה בלתי מורגשת, וזה יעזור למנוע התנגשויות רבות.
  • בהצלחה (מזל). זה ממש למצוא צלפים. הגדלת הפרמטר מגדילה את הסיכוי לגרום נזק קריטי ואת ההסתברות למצוא אובייקטים שימושיים בתהליך של נשירה 4. יצירת דמות כי תמיד מלווה מזל כרוך הרבה יתרונות.

אתה צריך לדעת!

כאשר מפיצים נקודות ניסיון,כי הערך של כל מאפיין ניתן להגדיל ב 1 נקודה מבלי להעלות את הרמה. היוצא מן הכלל הוא כוח - האינדיקטור שלו בדרך זו או אחרת מגדיל עד 4 נקודות. לכן, אין צורך ממש בתחילת המשחק כדי לשאוב אותו הערך המרבי.

הנשורת 4 יצירת דמות נשית

כמה תכונות יוצאי דופן יש זריזות וסיבולת המשחק Fallout 4. טיפים ליצירת דמות של שחקנים מנוסים רמז על התפתחות מוזרה של מאפיינים אלה. העובדה היא כי הערך שלהם אפילו לא יהיה גרוע יותר מאשר אחד מוזר, כלומר עם מיומנות של 6 אופי יהיה 7 נקודות זמין. באשר לסיבולת, הרי שבנוסף להגדלת המאפיינים בשל נקודות הניסיון, ערכו עולה על ידי מספר יחידות חיים לאחר כל רמה מוגבהת.

עכשיו על היכולות המנטליות של הפרט פנימהנפילה 4. יצירת דמות שהאינטליגנציה שלה נמוכה מ -5, שוללת ממנו את הדיבור. ובלי זה, המשחק יצטרך לשכוח לא רק על דיאלוגים מעניינים, אלא גם על מקבל כמה משימות. אבל אין צורך למלא לחלוטין את קנה המידה של המאפיין הזה, כי זה קל לקבל חומרים להגדיל את זה במשך זמן מה.

יש גם רגע של כוח. אם ארסנל של הדמות נשלט על ידי נשק קל במיוחד, הפרמטר לא יכול להיות מוגבר מעל חמש. זה חל על אקדחים, רובים, רובי ציד ושריון קל. העלאת המאפיינים של 2 עמדות מעלה יאפשר לך להתמודד עם נשק כבד ואנרגיה. ואחרי קבלת כוח שריון בעיות לא יתעוררו בכלל.

סתיו 4: טיפים ליצירת דמות

המשחק הוא פשוט מלא הרבה perks. וגיוון כזה אינו יכול לשמוח. יש להם אחד עד חמישה שלבים של פיתוח. וכדי לשאוב אותם באופן מלא, תצטרך הרבה נקודות ניסיון. לכן, אתה צריך לבחור מתוך רשימה של המיומנויות היעילות ביותר עבור הדמות.

נפילה 4 קריסות בעת יצירת דמות
ואף על פי המקרה הוא אישי בלבד, יש כמה הטבות חשובות כי גיימרים מייעצים לבחור בתחילת המשחק:

  • מדע - עם הכמות הנכונה של אינטליגנציה(כלומר 6), הדמות תוכל להכפיף טכנולוגיות מתקדמות, כמו גם שינויים ושימוש בנשק היי-טק ברמה הראשונה. ואת המיומנות תשתפר בשלבים מסוימים של פיתוח אופי.
  • האקר - השקעה האינטלקט של ארבע נקודות ניסיוןילמד את הדמות לפרוץ מסופים של מורכבות בינונית. ואז הכל יהיה תלוי ברמה של הגיבור. ברמה 9, מסופים מורכבים פרוצים, על 21 - מורכב מאוד, ברמה 33 הם אפילו להפסיק לחסום.
  • הפורץ - כאשר התפיסה היא ארבע, האצבעות של הדמות הופכות להיות מזויפות כל כך שהוא מסוגל לפתוח מנעולים של מורכבות בינונית. וככל שרמת ה"פרסית "גבוהה יותר, כך תהיה המיומנות יעילה יותר.
  • Freeloader - הכל, ככלל, תלוי במזל. גם כאשר הערך שלה הוא שניים, הדמות מופיעה לעתים רחוקות בשדה הקרב ללא תחמושת. התחמושת תהיה כמעט בכל תיבה, ומספרם יהיה תלוי ברמה.
  • אש מאסיבית - לא יכולה להסתדר בלי תפיסה. שחקנים מומלץ להגדיל את הערך של המאפיין עד עשר. זה יגדיל את אחוז הכניסה מחדש לאותו חלק של הגוף במצב צלף.

סקירה כללית של Fallout 4: יצירת דמות. בחירת אדריכל

דמויות במשחק ניתן לחלק באופן מותנהמספר סוגים. זה מתאים למי שלא רוצה לבזבז זמן על חלוקת נקודות בתחילת המשחק, אבל כבר יודע לאיזה כיוון הדמות תתפתח. כל סוג הוא שימושי בדרכו שלו לא נחשב לא בסדר. במקרה זה, הוא מספק רק את הערכים הראשונים של המאפיינים, אשר לאחר מכן ניתן לשנות.

בעל מלאכה

אופי מסוג זה הוא שקע של כל המקצועות. שווה ארבע Craftsman מספיק כוח כדי לקבל את ההטבות "סמית" ו "Gunslinger" לעבוד עם נשק ושריון ב Fallout 4. יצירת דמות (אומן) עם הכריזמה של רמת ה -6 בנשימה אחת עם הטבה "מנהיג המקומי" יספק אספקה ​​קבועה של בין התנחלויות, כמו גם את היכולת להתקין שקעים.

המלצות ליצירת תו 4 הנשורת

כדי לעסוק בשינויי נשק,מרכיבים שימושיים יותר בעת סילוק דברים ו Mastering טכנולוגיות גבוהות, אתה צריך perks "קנאי של נשק", "אספן האשפה" ו "מדע", כמו גם את המספר "שש" מול האינטלקט. זה נשאר רק כדי ללמוד איך לעשות חומרי נפץ בעזרת המומחה "Demoman" ואת התפיסה שווה לחמישה.

סופת רעמים

אופי בעל מאפיינים דומים הוא חזק כמוהאלק. הוא לא צריך להתחבא, מישהו צריך להסביר משהו, אפילו המפלצות המסוכנות ביותר יפחדו ממנו. עם כוח שווה תשע, וכן קבוצה מסוימת של perks, להגדיל את הנזק מן הקרב תגרה נשק, אתה יכול להיות סופת רעמים ממש. סיבולת עם ערך של 7 ו "Adamantine השלד" יאפשר לדמות לעמוד המכות החזקים ביותר.

מודיעין 3 מאפשר לך לשנות את הנשק. מיומנות 2, יחד עם "קומנדו" הטבה, מגדיל את הנזק מנשק אוטומטי. ועם המזל של התואר השלישי ואת המיומנות "Bloody Bath" הדמות מסביב יהיה לצייר את הדם של אויביו.

נינג'ה

לא רק שרירים ענקיים ובלתי חדיריםהגוף יכול להסתיר סכנת חיים. מהירות, התגנבות ברקים שביתות - זה מה שנדרש כדי לתפוס את כל האויב לא מודע. אתה יכול לשכוח את הכוח (מספיק 4 נקודות) ואת המיומנות של "נשק" כדי ליצור נשק מסוכן. תפיסה 6 ו "לילה יצור" יהפוך בלתי נראה בלילה. מיומנות 9 תספק את הסודיות הנחוצה ביותר. ומזל יפתח גישה "נזק קריטי". אתה יכול אפילו להשתמש perk "Savant", רק את השכל צריך להיות 1. המאפיינים האחרים, גם, יהיה נקודה אחת כל אחד. אבל אם זה לא מספיק, אתה יכול להפחית את המזל ואת התפיסה קצת.

חוקר-דיפלומט

ללא פשע, כמובן, לאמתברר, אבל אתה יכול למזער את הסיכוי של מצבים כאלה. עדיף לפתור את כל הבעיות בשלווה. להיות תקשורת, ולאחר מכן לא רק אנשים, אבל גם רובוטים תמיד אחרי מספר, ושם, שם זה לא יעבוד בכל זאת, הם בהחלט לעזור. דמות רהוט לא יעשה עבודה מלוכלכת, אחרים יעשו את זה בשבילו, והוא יסתכל על כל דבר מהצד.

סקירה הנשורת 4 יצירת תו
כדי לעשות זאת, הוא חייב להיות כריזמטי בכללנקודות כדי לפתוח את המזל "מדבר עם שממה", ומאפשר לך לאלף יצורים ברמה נמוכה יותר. זה כולל "הפחדה", רק זה מתורגל על ​​אנשים רגילים. אבל יש גם רובוטים, אשר יכול להיות כפוף האינטלקט 8 ו perkom "מומחה ברובוטיקה." את הנקודות הנותרות ניתן לחלק בין מאפיינים אחרים. המטרה - להשיג אופי רהוט - כבר הושגה.

ב Fallout 4, שאיבה דמות יכול להיותתהליך ארוך וכואב, לכל הפחות לאלה שיצרו את הגיבור שלהם מאפס. וזה יהיה מעליב כאשר כל מניפולציות העריכה האלה יהיו לשווא. רק לפעמים זה קורה כי המשחק Fallout 4 קריסות בעת יצירת דמות. לכן, מומלץ להפעיל אותו עם כל התיקונים המותקנים על זה.

</ p>