עבור רוב האנשים שהחליטו לקשר שלהםחיים עם תכנות, מתעוררת השאלה: איפה להתחיל תכנות, כי אני רוצה מיד, מן הצעדים הראשונים לכתוב תוכניות משלהם. ואז, מצד אחד, זה יהיה פיתוח של ניסיון מעשי, ומצד שני - רכישת מיומנות לפתור בעיות יישומיות.

היכן להתחיל תכנות

מחשב הוא כלי דומהתכנות, כמו גרזן של נגר, כן הציור. העיקר הוא פיתוח של ידע ומיומנויות, ואתה תוכל ליצור כמעט על כל מכונה. משמעות הדבר היא כי אין הבדל גדול איך להתחיל ללמוד תכנות. כמובן, בחירת שפה לכתיבת תוכניות יכולה למלא תפקיד מכריע כאשר גבר צעיר מתחיל להציע את עצמו כמומחה מבטיח. אבל זה יהיה קצת מאוחר יותר.

לדוגמה, אם ניקח בחשבון תכנות אינטרנט(היכן להתחיל היא גם שאלה), אז יש מינימום של טכנולוגיות עבור הקדמי ואת גב, ללא שבלעדיו פיתוח בקנה מידה מלא של יישומי אינטרנט הוא בלתי אפשרי בכל אתר עבודה. ומערכת המורחבת של תוכניות הוא מעבר לתחום של המתכנת של מתחילים, והוא לא אחד שבו תכנות יכול להתחיל באופן עקרוני.

קלאסיקות של תכנות ממליצים הנחת היסוד בשלושה כיוונים:

  • שפה מודפסת מאוד - כגון C / C + +.
  • לגמרי OOP מונחה שפה, אשר נחשב באופן מסורתי JAVA.
  • שפת scripting שבו הבחירה יכולה להיות מן הקלאסיקה כמו פגז, sed, awk או Perl או משהו חדש יותר. אם אתה רוצה להשקיע פחות זמן ומאמץ למידה, אז PHP יעשה.

היכן להתחיל ללמוד על תכנות

כמובן, היום, כאשר טכנולוגיות חדשותיש כמעט כל יום, אין זה סביר כי מישהו יעקוב אחר ההנחיות של מנוסים על איך להתחיל תכנות. ככל הנראה, התשובה הפופולרית יותר לשאלה זו תהיה: מה צריך לעשות כדי להתחיל תכנות לפחות בשפה כלשהי. אבל ההמלצות שהתקבלו מתאימות רק לפיתוח מיומנויות ראשוניות ולא יותר. בחיים האמיתיים, כל שפת תכנות פופולארית, ליתר דיוק המחקר שלה, ניתן להשוות עם לימוד, למשל, בשפה הרוסית בתיכון. האנלוגיה אינה שלמה, אלא אינדיקטיבית, להבין מה מונח על כף המאזניים. אתה צריך להתחיל עם הפשוטה - ללמוד את "האלפבית" של תכנות, ולאחר מכן, עם תרגילים קבועים וללמוד מידע חדש, בהדרגה להעביר את החלק העליון של אמנות כתיבת קודים מסובכים.

תכנות אינטרנט היכן להתחיל

מה שזה לא יהיה, אבל מעסיק פוטנציאליאו משלם היטב למתכנת מנוסה, או כמעט אינו משלם, אך אינו דורש מיומנויות מיוחדות בתמורה. לכן, חוזרים לשאלה "היכן להתחיל תכנות", אתה צריך לענות על משהו כזה: עם הצטברות של ניסיון. וזה אומר שאתה צריך לכתוב תוכניות בכל מקום ותמיד, כמו אמן שרוצה לשכלל את כישוריו, ומצייר את כל מה שמגיע לעיניו. בפועל מוביל לשלמות, וכבר לשלמות, רבים מוכנים לשלם כסף טוב. לדוגמה, עכשיו אפילו את הסקיצות המוקדמות של אמנים מפורסמים שווים הרבה כסף.

הנקודה האחרונה שעליה עומד כאןלהזכיר, הוא הצורך ליצור, כך שתוכל מאוחר יותר לספר או לכתוב על זה. במילים אחרות, מדובר ביצירת תיק מתכנת, שבו יוצג קוד המקור - מהיצירות הראשונות ועד לכל ההישגים המתקדמים בתחום. בסיוע כזה, השיחות עם המעסיקים הפוטנציאליים יהיו קצרים יותר, והצורך בקורות חיים עלול להתנתק לחלוטין מעצמו - הם פשוט יתחילו לקבל הצעות לעבודה.

</ p>