משחקי מחשב בעולם המודרני, כמולפני מספר שנים, מיוצרים עם תדר מעורר קנאה. עם זאת, לא כל פרוייקט מצפה להצלחה, כגון, כמו שער Baldur. המעבר, העלילה, העלילה - על כל זה, היזמים ניסו כל כך טוב שהמשחק פופולרי עד כה. וזאת למרות העובדה כי הגרפיקה משאיר הרבה כדי להיות הרצוי עם הטכנולוגיות הנוכחי, כי זה מתייחס 1998 רחוק.

אז, לפני 15 שנה במחשבי המשתמשיםהיה צעצוע חדש מז'אנר של RPG, והוא נקרא בשער של בלדור. המעבר מתחיל עם היכרות עם הדמות הראשית בפעולה, והוא בנו של אל חזק בשם בעל. עם זאת, עד לנקודה מסוימת, הוא אפילו לא יכול לדמיין כי יש לו כזה מלכותי מלכותי. זה נמשך עד אחיו החורג הופיע על כדור הארץ כדי להרוג אותו ולהיות היורש היחיד כוחו של אביו האציל. וכמובן, מתעוררת מלחמה בין קרובי משפחה, שם הגיימר צריך לקחת את הצד של טוב להביס את הרוע.

שער של בלדור

למעשה, העלילה הרגילה מוסתרת במשחקשער בלדור. המעבר הוא סטנדרטי, השחקן הוא ישר ואמיץ, היריב שלו הוא ערמומי ורע. עם זאת, נקרא באופן ייחודי עלילה בנאלית לא יכול להיות, כי היזמים היו צריכים לנסות לבוא עם היסטוריה מרתקת. לאחר אחינו למחצה שמבקר הפלנטה, אנחנו, בלי לדעת שום דבר על ההורים שלהם, כמה זמן היא מבולבלת. אבל אבא מתחשב ולא אנוכי חוסך בנו שלו עם חייו. לפיכך, הגיימר מקבל כוח ונשלח המאבק לא הזהה בעת שניסה לפתור את המסתורין שבראשיתה.

בשער של בלדור

למרות שחרורו של המשחק מתוארךשנה רחוקה, לוח הזמנים מחושב היטב. והעדר תמונות תלת-מימדיות אינו הופך את שער בלדור לחמור יותר: המעבר נעים, המשתמש רואה דמויות מצוירות היטב. כדי להתווכח עם העובדה כי היזמים של זמן זה עקף את שאר השחקנים בענף המשחקים, זה בלתי אפשרי. הם באמת ראויים לכבוד, במיוחד אם ניקח בחשבון כי הגרפיקה של המודרניות במשחקים מסוימים הם הרבה פחות נחות מהם. יותר מכל, פרטים נעימים נערצים: כל חפץ שאתה פוגש, בין אם הוא עץ היער או הנשק שלך, מובחן בקווים נאים. אפשר לשקול את חיי העיר כמו גאווה לא פחות של מפתחים. כאן, יותר תשומת לב הושמעה עיצוב קול. אם תעבור ליד אחד המסבאות, תשמע את המוסיקה משם, כמו גם את קולות הסוחרים ואת דברי השומרים, הממוענים לאלו שמתנהגים בצורה לא הולמת.

קודי השער של בלדור
אפשר להתייחס לתחום אחרמתייחס לכל משחק, לא רק את פרויקט Baldur's Gate - קודים. כל גיימר המכבד את עצמו יגיד מיד שרק שחקנים חדשים או חלשים יכולים לשחק עם פינוק. הכונן הזה, ההתרגשות שאתה מקבל כאשר עובר רמות קשות, לא ניתן להשוות עם הכוח שנותן לך את השימוש בקודים. בנוסף, במשחקים הוא פשוט למדי, אתה צריך לזכור כמה מפתחות. אתה לא יכול להתעלם מהכישורים, כי המשחק הזה הוא בעצם מחולל של סוג זה של RPG, כאשר הכישורים מוערכים יותר מאשר נשק זמין. ואתה יוצר את הדמות שלך בצורה יצירתית, לעתים קרובות מבלי לדעת איזו יכולת לפתח טוב יותר.

בין היתר, השחקן יצטרך לחייגצוות, שכל חבר שיש לו אופי משלו. כולם צבעוניים למדי, ולא רק את היכולות שלהם צריך להיחשב בעת ההקלדה, אלא גם את הדמות. ואת הנוכחות של משימות, לנהל קרבות בזמן אמת, ועוד רצויה מקצה משחק Baldur`s Gate: Walkthrough על הרקע של בני הדורה ופרויקטים נוכחיים.

</ p>