עבודת התכנון תמיד מתחילהקביעת מספר המשימות האחראיות לביצוען והזמן הנדרש להשלמה מלאה. בעת ניהול פרויקטים, תוכניות כאלה פשוט נחוצים. ראשית, כדי להבין מה יהיה הזמן הכולל ישהה, ושנית, לדעת איך לתכנן משאבים. זה מה מנהלי הפרויקט לעשות, הם בעיקר לבנות רשת. דוגמה למצב אפשרי תידון להלן.

תכנון עבודה

נתונים ראשוניים

הנהלת סוכנות הפרסום קיבלה החלטהעל שחרורו של מוצר פרסום חדש עבור לקוחותיה. עובדי החברה התבקשו לשקול את הרעיונות של חוברות פרסום, לתת טיעונים לטובת אפשרות זו או אחרת, ליצור פריסה, להכין טיוטת הסכם ללקוחות ולשלוח את כל המידע להנהלה בתמורה. כדי להודיע ​​ללקוחות, יש צורך לנהל דיוור, פוסטרים להתקשר לכל החברות הזמינות במסד הנתונים.

בנוסף, המנהל הכללי הכין תוכנית מפורטת של כל הפעולות הנדרשות, מונה עובדים אחראים וקבע את הזמן.

נתחיל לבנות גרף רשת. הדוגמה כוללת את הנתונים המוצגים באיור הבא:

בניית דוגמה ברשת

בניית המטריצה

לפני יצירת תזמון רשת,עליך ליצור מטריצה. בניית גרפים מתחילה בשלב זה. תארו לעצמכם מערכת קואורדינטות שבה הערכים האנכיים תואמים את i (האירוע הראשוני) ואת הקווים האופקיים ל- j (האירוע הסופי).

אנחנו מתחילים למלא את המטריצה, מתמקדים בנתונים באיור 1. לעבודה הראשונה אין זמן, ולכן זה יכול להיות מוזנח. הבה נבחן יותר בפירוט את השני.

האירוע ההתחלתי מתחיל ב 1 ו -מסתיים באירוע השני. משך הפעולה הוא 30 יום. מספר זה מוזן בתא בצומת של שורה אחת ו 2 עמודות. באופן דומה, אנו מציגים את כל הנתונים המוצגים בתרשים שלהלן.

תרשימים

המרכיבים העיקריים המשמשים גרפיקה רשת

בניית הגרפים מתחילה בסימון יסודות תיאורטיים. הבה נבחן את המרכיבים הבסיסיים הדרושים להכנת המודל:

  1. כל אירוע מסומן על ידי מעגל, שבאמצעותו יש דמות המתאימה לסדר הפעולות.
  2. היצירה עצמה היא חץ המוביל מאירוע אחד למשנהו. מעל החץ כתוב את הזמן הדרוש עבור הוועדה שלה, תחת החץ לייעד את האדם אחראי.

העבודה יכולה להתבצע בשלוש מדינות:

- הזרם - זוהי פעולה רגילה, אשר מימושה דורש זמן ומשאבים.

- מחכה - תהליך שבמהלכו שום דבר לא קורה, אבל זה לוקח זמן לעבור מאירוע אחד למשנהו.

- עבודה פיקטיבית הוא קשר לוגי בין האירועים. זה לא דורש זמן ולא משאבים, אבל לא להפריע את לוח הזמנים של הרשת, הוא מסומן על ידי קו מקווקו. לדוגמה, הכנת דגנים והכנה של שקיות עבורו הן שתי תהליכים נפרדים, הם לא מקושרים ברצף, אבל החיבור שלהם נחוץ לאירוע הבא - אריזה. לכן, בחר מעגל אחד נוסף, המחובר לקו מקווקו.

עקרונות יסוד של הבנייה

הכללים לבניית גרפים ברשת הם כדלקמן:

  1. לכל האירועים יש התחלה וסוף.
  2. רק האירוע הראשון לא יכול ללכת חיצים, ורק מן האחרון הם לא יוצאים.
  3. כל האירועים ללא יוצא מן הכלל חייבים להיות קשורים על ידי עבודות רצופות.
  4. הגרף בנוי רק משמאל לימין בסדר רציף.
  5. שני אירועים יכולים לחבר רק עבודה אחת. אתה לא יכול לשים שתי ידיים; אם אתה רוצה לעשות שתי עבודות, ולאחר מכן להזין אחד פיקטיבי עם אירוע חדש.
  6. אין צורך למבוי סתום ברשת. אתה לא יכול לאפשר את המצב שמוצג באיור 3.
    כללים לבניית תרשימי רשת
  7. אי אפשר לאפשר היווצרות של מחזורים ומעגלים סגורים.

בניית תרשים רשת. דוגמה:

נחזור לדוגמה המקורית וננסה לצייר תרשים רשת תוך שימוש בכל הנתונים שהוזכרו קודם לכן.

אנחנו מתחילים עם האירוע הראשון. ממנו מגיעים שני - השני והשלישי, אשר מחוברים הרביעי. ואז הכל הולך בעקביות עד האירוע השביעי. מוצאות שלוש עבודות: השמינית, התשיעית והעשירית. ננסה להציג את הכל:

תוכנית לבניית גרפים ברשת

ערכים קריטיים

זה לא הכל על בניית רשת. הדוגמה נמשכת. הבא, אתה צריך לחשב את רגעים קריטיים.

הנתיב הקריטי הוא הזמן הגדול ביותר,בילה על המשימה. כדי לחשב את זה, אתה צריך להוסיף את כל הערכים הגדולים של פעולות רציף. במקרה שלנו, אלה הם עבודות 1-2, 2-4, 4-5, 5-6, 6-7, 7-8, 8-11. לסיכום:

30 + 2 + 2 + 5 + 7 + 20 + 1 = 67 ימים

לכן, הנתיב הקריטי הוא 67 ימים.

אם זמן כזה עבור הפרויקט אינו מתאים לניהול, זה צריך להיות מותאם על פי הדרישות.

אוטומציה של התהליך

עד כה, מעטים מהפרויקטמנהלים באופן ידני ציור דיאגרמות. התוכנית לבניית תרשימי רשת היא דרך פשוטה ונוחה לחשב במהירות את עלויות הזמן, לקבוע את סדר העבודה ולהקצות שחקנים.

נסקור בקצרה את התוכניות הנפוצות ביותר:

  1. Microsoft Project 2002 המוצר במשרד, וזה מאוד נוחלצייר תוכניות. אבל החישובים הם קצת לא נוח. על מנת לבצע אפילו את הפעולה הפשוטה ביותר, אתה צריך הרבה ידע. כאשר אתה מוריד את התוכנית, לטפל בהוראות כיצד להשתמש בו.
  2. SP2 v2.2. תוכנה חופשית נפוצה מאוד. במקום זאת, אפילו לא את התוכנית, ואת הקובץ בארכיון, לשימוש שבו לא נדרשת התקנה. בתחילה הוא תוכנן לעבודה הסופית של סטודנט אחד, אבל התברר שהוא כל כך שימושי, כי המחבר לשים את זה על הרשת.
  3. NetGraf - התפתחות נוספת של המומחה המקומימקראסנודר. קל מאוד, קל לשימוש, אינו דורש התקנה ידע עצום של איך להתמודד עם זה. פלוס הוא תומך ביבוא מידע מעורכי טקסט אחרים.
  4. לעתים קרובות אתה יכול למצוא כאן עותק כזה - בורגיז. על היזם מעט ידוע, כמו גם כיצד להשתמש בתוכנית. אבל על פי השיטה הפרימיטיבית של "tyke" זה יכול להיות שולט. העיקר שזה עובד.
</ p>